Saturday, September 8, 2012

Bitmap Example in Android Development

This example explains how you can use bitmaps to create funny animations.
Algorithm:
1.) Create a new project by File-> New -> Android Project name it BitmapExample1.
2.) Create and write following into GraphicsActivity.java:
package com.example.BitmapExample1;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
class GraphicsActivity extends Activity {
 
    private static final boolean TEST_PICTURE = false;
    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }
    @Override
    public void setContentView(View view) {
        if (TEST_PICTURE) {
            ViewGroup vg = new PictureLayout(this);
            vg.addView(view);
            view = vg;
        }
        super.setContentView(view);
    }
}
3.) Write following into PictureLayout.java:
package com.example.BitmapExample1;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Picture;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.ViewParent;
public class PictureLayout extends ViewGroup {
    private final Picture mPicture = new Picture();
    public PictureLayout(Context context) {
        super(context);
    }
    public PictureLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
    @Override
    public void addView(View child) {
        if (getChildCount() > 1) {
            throw new IllegalStateException("PictureLayout can host only one direct child");
        }
        super.addView(child);
    }
    @Override
    public void addView(View child, int index) {
        if (getChildCount() > 1) {
            throw new IllegalStateException("PictureLayout can host only one direct child");
        }
        super.addView(child, index);
    }
    @Override
    public void addView(View child, LayoutParams params) {
        if (getChildCount() > 1) {
            throw new IllegalStateException("PictureLayout can host only one direct child");
        }
        super.addView(child, params);
    }
    @Override
    public void addView(View child, int index, LayoutParams params) {
        if (getChildCount() > 1) {
            throw new IllegalStateException("PictureLayout can host only one direct child");
        }
        super.addView(child, index, params);
    }
    @Override
    protected LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {
        return new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
    }
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        final int count = getChildCount();
        int maxHeight = 0;
        int maxWidth = 0;
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            final View child = getChildAt(i);
            if (child.getVisibility() != GONE) {
                measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            }
        }
        maxWidth += getPaddingLeft() + getPaddingRight();
        maxHeight += getPaddingTop() + getPaddingBottom();
        Drawable drawable = getBackground();
        if (drawable != null) {
            maxHeight = Math.max(maxHeight, drawable.getMinimumHeight());
            maxWidth = Math.max(maxWidth, drawable.getMinimumWidth());
        }
        setMeasuredDimension(resolveSize(maxWidth, widthMeasureSpec),
                resolveSize(maxHeight, heightMeasureSpec));
    }
    private void drawPict(Canvas canvas, int x, int y, int w, int h,
                          float sx, float sy) {
        canvas.save();
        canvas.translate(x, y);
        canvas.clipRect(0, 0, w, h);
        canvas.scale(0.5f, 0.5f);
        canvas.scale(sx, sy, w, h);
        canvas.drawPicture(mPicture);
        canvas.restore();
    }
    @Override
    protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
        super.dispatchDraw(mPicture.beginRecording(getWidth(), getHeight()));
        mPicture.endRecording();
        int x = getWidth()/2;
        int y = getHeight()/2;
        if (false) {
            canvas.drawPicture(mPicture);
        } else {
            drawPict(canvas, 0, 0, x, y,  1,  1);
            drawPict(canvas, x, 0, x, y, -1,  1);
            drawPict(canvas, 0, y, x, y,  1, -1);
            drawPict(canvas, x, y, x, y, -1, -1);
        }
    }
    @Override
    public ViewParent invalidateChildInParent(int[] location, Rect dirty) {
        location[0] = getLeft();
        location[1] = getTop();
        dirty.set(0, 0, getWidth(), getHeight());
        return getParent();
    }
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        final int count = super.getChildCount();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            final View child = getChildAt(i);
            if (child.getVisibility() != GONE) {
                final int childLeft = getPaddingLeft();
                final int childTop = getPaddingTop();
                child.layout(childLeft, childTop,
                        childLeft + child.getMeasuredWidth(),
                        childTop + child.getMeasuredHeight());
            }
        }
    }
}
4.) Run for output.
Steps:
1.) Create a project named BitmapExample1 and set the information as stated in the image.
Build Target: Android 4.0
Application Name: BitmapExample1
Package Name: com. example. BitmapExample1
Activity Name: BitmapExample1
Min SDK Version: 14
2.) Open BitmapExample1.java file and write following code there:
package com.example.BitmapExample1;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.os.Bundle;
import android.util.FloatMath;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class BitmapExample1 extends GraphicsActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(new SampleView(this));
    }
    private static class SampleView extends View {
        private static final int WIDTH = 20;
        private static final int HEIGHT = 20;
        private static final int COUNT = (WIDTH + 1) * (HEIGHT + 1);
        private final Bitmap mBitmap;
        private final float[] mVerts = new float[COUNT*2];
        private final float[] mOrig = new float[COUNT*2];
        private final Matrix mMatrix = new Matrix();
        private final Matrix mInverse = new Matrix();
        private static void setXY(float[] array, int index, float x, float y) {
            array[index*+ 0] = x;
            array[index*+ 1] = y;
        }
        public SampleView(Context context) {
            super(context);
            setFocusable(true);
            mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                                                     R.drawable.baby);
            float w = mBitmap.getWidth();
            float h = mBitmap.getHeight();
            // construct our mesh
            int index = 0;
            for (int y = 0; y <= HEIGHT; y++) {
                float fy = h * y / HEIGHT;
                for (int x = 0; x <= WIDTH; x++) {
                    float fx = w * x / WIDTH;
                    setXY(mVerts, index, fx, fy);
                    setXY(mOrig, index, fx, fy);
                    index += 1;
                }
            }
            mMatrix.setTranslate(10, 10);
            mMatrix.invert(mInverse);
        }
        @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
            canvas.drawColor(0xFFCCCCCC);
            canvas.concat(mMatrix);
            canvas.drawBitmapMesh(mBitmap, WIDTH, HEIGHT, mVerts, 0,
                                  null, 0, null);
        }
        private void warp(float cx, float cy) {
            final float K = 10000;
            float[] src = mOrig;
            float[] dst = mVerts;
            for (int i = 0; i < COUNT*2; i += 2) {
                float x = src[i+0];
                float y = src[i+1];
                float dx = cx - x;
                float dy = cy - y;
                float dd = dx*dx + dy*dy;
                float d = FloatMath.sqrt(dd);
                float pull = K / (dd + 0.000001f);
                pull /= (+ 0.000001f);
                if (pull >= 1) {
                    dst[i+0] = cx;
                    dst[i+1] = cy;
                } else {
                    dst[i+0] = x + dx * pull;
                    dst[i+1] = y + dy * pull;
                }
            }
        }
        private int mLastWarpX = -9999;
        private int mLastWarpY;
        @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            float[] pt = { event.getX(), event.getY() };
            mInverse.mapPoints(pt);
            int x = (int)pt[0];
            int y = (int)pt[1];
            if (mLastWarpX != x || mLastWarpY != y) {
                mLastWarpX = x;
                mLastWarpY = y;
                warp(pt[0], pt[1]);
                invalidate();
            }
            return true;
        }
    }
}
3.) Compile and build the project.
4.) Click on the bitmap anywhere on simulator and see the result.
Output

No comments:

Post a Comment